Разработка игры Marvel’s Blade от Arkane Studios продолжается без существенных задержек, сообщила команда студии. Динга Бакаба, руководитель лионского подразделения, заверил фанатов в том, что проект находится на правильном пути, и команда полна энтузиазма в стремлении создать нечто особенное.
«Мы гордимся тем, что делаем, и уверены, что сможем превзойти сами себя. Пожалуйста, наберитесь терпения — эта игра определённо оправдает ваши ожидания», — отметил Бакаба в своем обращении к поклонникам в социальных сетях.
В условиях недавних увольнений в Microsoft, которые вызвали беспокойство среди аудитории, слова руководителя дают надежду на стабильное развитие проекта. Судя по всему, у игры больше шансов на успешный релиз, чем у долгожданного фильма «Блейд».
Marvel’s Blade была анонсирована в 2023 году и создается авторами известных игр, таких как Dishonored и Deathloop. Это будет одиночный экшен от третьего лица с Эриком Бруксом — полувампиром, известным как Дневной бродяга, в главной роли. Сюжет игры развернётся в Париже, охваченном вампирской эпидемией, и будет отличаться более мрачным и взрослым тоном по сравнению с другими проектами Marvel.
«Я вижу в Блейде отражение своей двойственной природы. Это моя мечта — представить нового героя, и мы счастливы, что игроки смогут стать частью его истории», — добавил Бакаба.
Геймплей будет сочетать стелс и динамичные бои, где Блейд будет проявлять мастерство как в скрытности, так и в ближнем бою. Арт-директор Себастьян Миттон подчеркнул, что проект станет возможностью для студии продвинуть свой художественный стиль в новую, более современную и смелую плоскость.
Хотя точная дата выхода еще не известна, игра разрабатывается для ПК и Xbox Series X/S, и будет доступна в подписке Game Pass с первого дня. В то время как у Marvel’s Blade всё движется вперёд, ситуация с фильмом о Блейде остаётся неопределенной. Проект, который был анонсирован ещё в 2019 году, сталкивается с многочисленными проблемами, включая переписывание сценария и задержки в производстве.
Глава Marvel Studios Кевин Файги подтвердил, что студия не готова запускать фильм до тех пор, пока не будет достигнут необходимый уровень качества. В то время как приоритетом остаются другие ключевые проекты, будущее киновселенной Marvel остаётся под вопросом.
Ситуация с игрой и фильмом подчеркивает важные различия в подходах к разработке контента. Успех Marvel’s Blade может стать значительным конкурентным преимуществом для Arkane Studios, в то время как неопределенность с фильмом создаёт вызовы для Marvel в их киновселенной.
Meta* (Instagram*, Facebook*) и другие признанные экстремистскими организации/ресурсы запрещены в РФ.
Упоминания иностранных агентов сопровождаются маркировкой по закону.
Информационный материал. 18+.